home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 10 / AACD 10.iso / AACD / Games / Mattonite / Mattonite.readme < prev    next >
Text File  |  2000-05-30  |  4KB  |  87 lines

  1. Short:        BreakOut demo game, working in progress
  2. Author:       stefano.regattin@tin.it (Stefano Regattin)
  3. Uploader:     stefano.regattin@tin.it (Stefano Regattin)
  4. Type:         game/demo
  5. Distribution: OK
  6.  
  7. Date: Tuesday, 30th May 2000
  8. This archive retains a game, Mattonite, and its editor, MattoniteEditor, plus a
  9. font for the game; it can be freely distribuited.
  10. This game has been developed with AMOS Pro; if you want the source code of
  11. Mattonite, MattoniteEditor or both, send an international money order of 5
  12. Euros/U. S. Dollars for one program, or 9 for both, to the following name and
  13. address:
  14.  
  15. Stefano Regattin
  16. piazza Pietro Gasparri, 4/U
  17. 20161 Milano Italia (Italy)
  18.  
  19. specifing what source code you want; if you are a legal person (organization)
  20. and want to sell it, send to the above mentioned name and address an
  21. international money order 50 Euro/ U. S. Dollars; if you are also a computer
  22. magazine publisher and you want to sell my source codes with your mag, send to
  23. the above mentioned name and address an international money order of 50 Euros/U.
  24. S. Dollars and the issue.
  25. You can install the game where you want, but to play you must install the Data70
  26. font, just double-clicking on the font install script icon.
  27. I have enclosed the editor to permit you to create your own levels; the
  28. following is a brief description of this:
  29.  
  30. Brick<>Level<>LevBonus<> ;click on the related arrows with the LEFT or RIGHT
  31. mouse buttons to change the item slowly or quickly.
  32.  
  33. Rainbow -> creates a background rainbow for the current level.
  34. Load -> loads the current level.
  35. Save -> saves the current level.
  36. Line -> clicking on this you select the marker (one white line and one black
  37. line) edges for the rainbow: minor is the top-right marker, majior is the
  38. bottom-right marker; you can select one of these clicking with one of the two
  39. mouse buttons, one button for one marker.
  40. To quit the editor, press the Esc key.
  41.  
  42. Bugs report and suggestions for the game are welcome!
  43. See my home page to the Internet address:
  44. http://utenti.tripod.it/esseerre/Stefano.html
  45. The following is the same text in italian.
  46.  
  47. Data: martedì, 30 maggio 2000
  48. Questo archivio contiene un gioco, Mattonite, ed il suo editore,
  49. MattoniteEditor, più un font per il gioco; può essere liberamente distribuito.
  50. Questo gioco è stato sviluppato con AMOS Pro; se volete il codice sorgente di
  51. Mattonite, MattoniteEditor o di entrambi, mandate 5 Euro/Dollari americani al
  52. seguente nominativo ed indirizzo:
  53.  
  54. Stefano Regattin
  55. piazza Pietro Gasparri, 4/U
  56. 20161 Milano Italia (Italy)
  57.  
  58. specificando quale codice sorgente volete; se siete una persona giuridica
  59. (organizzazione), mandate al suddetto nominativo ed indirizzo un vaglia
  60. (internazionale se risiedete fuori dell'Italia) di 50 Euro/Dollari Americani; se
  61. siete anche un'editore di una rivista di computer e volete vendere il miei
  62. sorgenti con la vostra rivista, mandate al suddetto nominativo ed indirizzo il
  63. vaglia di 50 Euro/Dollari americani e la rivista in questione.
  64. Installate il gioco dove volete, ma per giocare dovete installare il font
  65. Data70, giusto cliccando sull'icona dello script d'installazione del font. Ho
  66. incluso l'editore per permettervi di creare i vostri livelli; la seguente è una
  67. sua breve descrizione:
  68.  
  69. Mattone<>Livello<>BonusLivello<> ;cliccate su le relative freccie con il tasto
  70. SINISTRO o DESTRO del mouse per cambiare l'elemento in modo lento o veloce.
  71.  
  72. Rainbow -> crea un arcobaleno per il livello corrente.
  73. Load -> carica il livello corrente.
  74. Save -> salva il livello corrente.
  75. Line -> cliccando su questo voi selezionate gli estremi per l'arcobaleno,
  76. indicati da un marcatore (una linea bianca ed una linea nera) per estremo:
  77. l'estemo minore è quello in alto a destra, quello maggiore è in basso a destra;
  78. potete selezionare uno di questi cliccando con uno dei due tasti del mouse, uno
  79. per marcatore.
  80. Per uscire dall'editore, premete il tasto Esc.
  81.  
  82. La segnalazione di bachi ed i suggerimenti per il gioco sono benvenuti!
  83. Guardate la mia pagina su Internet all'indirizzo:
  84. http://utenti.tripod.it/esseerre/Stefano.html
  85.  
  86. Ciao!
  87.